Biens complémentaires et travail ludique

Un modèle mental

Biens complémentaires. En économie, deux biens sont dits complémentaires lorsque l’usage de l’un augmente la demande pour l’autre. Quand une technologie fait fortement baisser le coût d’une capacité, son usage se diffuse ; la demande pour ses compléments augmente alors, et ceux dont l’offre reste rare ou inélastique peuvent capter une part croissante de la valeur. Par exemple, l’IA fait tendre vers zéro le coût de l’analyse, de la production intellectuelle et de la prédiction de qualité moyenne. Selon ce modèle, elle devrait donc accroître la valeur de son complément rare : le jugement, soit la capacité à poser la bonne question, définir le bon objectif, détecter les erreurs du modèle et décider quoi faire de sa réponse. L’IA rend l’intelligence médiane presque gratuite, ce qui augmente la valeur marginale du jugement.

Une idée originale

Fais ce qui te semble être un jeu mais qui ressemble à du travail pour les autres.

– Naval

English version
A mental model

Complementary goods. In economics, two goods are said to be complementary when the use of one increases demand for the other. When a technology sharply reduces the cost of a capability, its use spreads; demand for its complements then rises, and those whose supply remains scarce or inelastic can capture a growing share of the value. AI is driving the cost of average-quality analysis, intellectual output, and prediction toward zero. It should therefore increase the value of a scarce complement: judgment — the ability to ask the right question, define the right objective, detect model errors, and decide what to do with its answer. AI makes median intelligence almost free, which increases the marginal value of judgment.

An original idea

Do what feels like play to you but looks like work to others.”

– Naval